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Crea tus propias tiras cómicas

noviembre 4, 2008

Desde hace muchos años he tenido la afición de escribir y dibujar tiras cómicas, para todo aquel siempre le hubiera gustado crear sus propias tiras cómicas pero su habilidad como dibujante no se lo permitían he desarrollado una librería que permite el desarrollo rápido de comics, el usuario de la librería solamente tiene que escribir los textos seleccionar el personaje para cada una de las viñetas, y el sistema automáticamente generará la tira cómica, un ejemplo de la primera versión beta es el siguiente:

comic_david

No está nada mal para ser un trabajo de unas pocas horas, pero ahora hay que darle un poco más de funcionalidad, como permitir incluir fondos, desarrollar un editor e incluir nuevos personajes.

Tengo que reconocer que que es el proyecto más interesante en el que he trabajado en los últimos tiempos, :-), a veces no es tan complicado combinar el trabajo con la diversión.

Desarrollo de juegos para Nintendo DS

julio 9, 2008

Desde siempre me ha gustado el desarrollo de videojuegos, empecé en el colegio desarrollando juegos para el Amstrad CPC 6128, luego en la universidad sobre PC, y más tarde me picó el gusanillo e hice mi enésima versión en J2ME del Tetris a la que iba poniendo nombres curiosos como Cutris o Tristris, de hecho si no recuerdo mal he desarrollado el tetris en Pascal, ensamblador 8086, C++, Java Standard Edition, Java Microedition y Mophun.

Un buen día me encontré con mi DS en casa y me dije, ¿por qué no desarrollar algo con ella?, encontré una librería muy buena para el desarrollo de juegos para consolas portátiles como DS, Game Boy o PSP llamada PALib, si os gusta el desarrollo de juegos y no os asusta el C++ os la recomiendo, yo como nostálgico que soy me hice un Space Invaders como se ve en la foto.

Mi versión del Space Invaders para nintendo DS,