Desde siempre me ha gustado el desarrollo de videojuegos, empecé en el colegio desarrollando juegos para el Amstrad CPC 6128, luego en la universidad sobre PC, y más tarde me picó el gusanillo e hice mi enésima versión en J2ME del Tetris a la que iba poniendo nombres curiosos como Cutris o Tristris, de hecho si no recuerdo mal he desarrollado el tetris en Pascal, ensamblador 8086, C++, Java Standard Edition, Java Microedition y Mophun.
Un buen día me encontré con mi DS en casa y me dije, ¿por qué no desarrollar algo con ella?, encontré una librería muy buena para el desarrollo de juegos para consolas portátiles como DS, Game Boy o PSP llamada PALib, si os gusta el desarrollo de juegos y no os asusta el C++ os la recomiendo, yo como nostálgico que soy me hice un Space Invaders como se ve en la foto.